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随着UCenter Home站点规模的发展壮大和用户的日益增多,Manyou开放平台应用的安装和使用量也是直线上升,日益丰富的应用也通过独特的魅力成为了 UCenter Home站点中的一朵奇葩。此时对站点掌控着大权的站长在应用方面起到了幕后推手的角色,推荐适合站内的应用及对会员活跃有提升的应用是站长们目前最为关注的问题,下面小编对Manyou开放平台上现有应用由浅致深做以分析,给站长朋友在推荐应用时提供一个参考。

首先我们将应用分为三种:1、以需求为中心,工具型应用(如心理测试,酷狗音乐盒);2、以用户为中心,娱乐型应用(如挖金子,超级玛丽);3、以互动为中心,维持现有关系及交友的交互型应用(如葵花点穴手,朋友印象,超级大富翁)。随着Manyou开放平台应用使用率的不断提高,用户也对应用这一概念有了初步认识,但大部分用户对应用的选择仍处于被动阶段。而这时,交互型应用迎来了迅速崛起的机遇,该型应用极大的满足会员之间直接或间接交流的同时,邀请奖励这种病毒式的营销模式使得传播变得迅速有效。所以在Manyou开放平台上,交互型应用在短时间内迅速崛起,成为应用的主流,但从现有应用的人气来看,交互型的应用并没有完全占据应用主流排行傍,最明显的就是在manyou上线以来“心理测试”的用户人气一直位居前列,而且发展势头稳健。可见应用的交互固然重要,若能满足用户根本需求也可在主流应用中占据一席之地。

目前,SNS大部分定义为交友,即使像驴友录这样比较垂直的站点仍然脱离不了交友这条主线,这也完全解释了交互型应用为何能在短时间内成为后起之秀,人气飙升。目前排在top10的应用中,“葵花点穴手”故事背景及玩法别具一格,页面也经过精心设计,可谓创意辈出,从应用内送礼物到公用留言板,一个小型的社会体系被这部优秀的应用体现的淋漓尽致,更大程度的满足了交友这一需求。

然而并不是所有的应用都需要在功能上面面具到,但具有一定完善程度的体系不仅能增加用户粘度,更能给用户带来归属感。xiaonei大力推行的狗狗应用,就是通过宠物对会员的吸引增加用户的归属感。另一个发展迅速的应用“超级大富翁”在黏度上远远超过了同类型的其它应用,虽然应用在前段时间做了升级调整,对热衷的用户带来了轻微的困扰,但升级之后随着功能的增加和完善,用户安装量和使用频率大幅度提升,放眼望去,颇有满站皆是“大富翁”的繁荣景象。而一直被很多人认为美工不尽人意的“反恐精英”也以不俗的表现跻身十大主流应用,便捷有效并赠送大量积分的邀请使得“反恐精英”在用户群体中飞速发展,其 “真人pk”的场景也能吸引很大一部分用户——没时间去户外cs,坐在电脑前YY,也是个不错的选择。可见交互型应用的完善体系在其发展壮大的道路上起着至关重要的作用,而站长对应用有一定的了解才能更好的通过合适的应用突出站点特色。

通过以上分析,很多人会以为稳坐安装量前排的肯定是非交互型应用莫属,但事实非已。前面我们提到了“心理测试”人气居高不下,而紧随其后应用却是是最简单不过的FLASH游戏“挖金子”。为何这样一个不靠排名,一个不靠邀请的应用能在用户群体中占据如此高的地位,其实我们站在用户的角度思考就很容易找到答案。

UCenter Home站点的核心由人构成,而人本身对自己信息有着高度的关注。回想一下,当你拿到一张有自己照片的集体照,是否会按照自己在照片中的位置先找到自己,然后再去找其它人——科学证明90%以上的人都会先找自己。而用户通过“心理测试”可以得到自己想要的信息,增加对自己的了解。在年轻人中流行的星座也是同样的道理,所以“心理测试”居高不下的安装量可见一斑。而“挖金子”这样一个再普通FLASH的人气紧随其后,这就需要我们深思。若说“挖金子”这个 FLASH游戏经典,那“超级玛丽”在名气上要更大一些,但对比后不难发现,“挖金子”操作简单,过关容易,玩到中期的时候满屏幕的钻石可以给会员带来视觉上和精神上极大的满足,但在中后期的钻石枯少也使得玩家难以一直通关,相比“超级玛丽”,挖金子更具有上班族打发时间消遣的定位——有意思,时间短,易操作,可控性强,FLASH版的游戏可是很少有能存档以后继续玩的。仅仅是从玩家喜好来讲“挖金子”还不足以达到现有的成绩,在页面右侧的本月和全站排行榜这么一个简单的激励体系却是起到了四两拨千斤的作用,有奖只是激励的一种方式,排行也很有效。可见只要抓住了用户需求,工具和娱乐型应用完全能在广大的用户群体中开拓一份市场。

通过以上分析,想必大家对应用情况有了一定的了解,站长朋友们可以根据自己站点情况,选择性的自主推荐能够提升站点人气的应用,而开发者也不难发现 Manyou开放平台的应用特点——在应用的交互和奖励机制上多下功夫,深挖用户心理,才能在Manyou开放平台众多应用中脱颖而出。那么,下面小编给大家奉上主流应用top10:

心理测试

用户人气: ☆☆☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆
交互指数:☆☆
界面美工:☆☆
用户需求:☆☆☆☆☆
上榜理由:服务用户,满足用户最基本的需求,才能拥有如今绝对优势的群众基础。用户对自身的关注永 远是第一位,只有对用户心理研究透彻才能更好的发展市场。

挖金子

用户人气: ☆☆☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆
交互指数:☆☆
界面美工:☆☆
用户需求:☆☆☆☆
上榜理由:经典的挖金子完全能够满足上班族打发时间时对flash游戏的定位——有意思,时间短, 易操作,可控性强;另外右侧的排行榜对不少的玩家都是最直接的刺激。

葵花点穴手

用户人气: ☆☆☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆
交互指数:☆☆☆☆☆
界面美工:☆☆☆☆
用户需求:☆☆☆
上榜理由:故事背景及玩法别具一格,页面也经过精心设计,可谓创意辈出,从应用内送礼物到公用留言 板,一个小型的社会体系被这部优秀的应用体现的淋漓尽致,完善的体系会不仅仅能增加用户粘度,更能增加用户的归属感。

潮男潮女

用户人气: ☆☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆
交互指数:☆☆☆☆☆
界面美工:☆☆☆
用户需求:☆☆☆
上榜理由:看似简单的打分却能真实的反应用户在群体中的人气,满足用户对了解自己在群体中的被关注 程度,若该应用开发者能够将现有个人得分由平均分改成总分,并加强邀请机制,相信“潮男潮女”会有更好的发展。

超级大富翁

用户人气: ☆☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆☆
交互指数:☆☆☆☆☆
界面美工:☆☆☆☆
用户需求:☆☆☆
上榜理由:对应用深挖,不断升级才会使得应用有更加持久的魅力及影响力,虽然上次升级的时间有些 长,但用户对“财富”追求的热情脚部却是丝毫不受影响,升级后增加的“超级城市”极大程度上提高了玩家的热情。希望开发者能在升级改动上避开用户在线高峰 期,发展的更好。

游戏厅

用户人气: ☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆☆
交互指数:☆☆
界面美工:☆☆☆
用户需求:☆☆☆☆☆
上榜理由:华丽的界面,精心挑选的游戏,让人回想起十几年前那拥挤狭小的街头游戏厅,高手买一个币 打通关,旁边必定围上一大群人,精彩之处喝彩不断。后续能在游戏数量上再加大力度相信一定会创下辉煌的业绩。

反恐精英

用户人气: ☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆
交互指数:☆☆☆
界面美工:☆
用户需求:☆☆☆
上榜理由:看似粗略的pk场地首先在视觉冲击上给用户带来不一样的体验,同时易操作和娱乐性还是大 把的吸引了不少爱好枪战的用户。希望开发者能出更多的精品应用。

朋友印象

用户人气: ☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆
交互指数:☆☆☆
界面美工:☆☆
用户需求:☆☆☆
上榜理由:想知道你留给朋友的印象是什么吗,安装朋友印象,大家自然会悄悄留下评价,像心理测试一 样,用户对自身的关注,开发者不可忽视。

投票

用户人气: ☆☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆
交互指数:☆☆
界面美工:☆☆☆
用户需求:☆☆☆
上榜理由:没想到吧,投票也是一种娱乐方式,这在bbs上是很难操作的,千奇百怪的投票,但使用者 置身其中时还会认为这是传统意义的投票么?娱乐无处不在!同时小编发现,站长可以在投票应用的第四个选项卡中选择适合站点的进行导入。导入有趣的投票和用 户一起分享快乐!

德克萨斯扑克

用户人气: ☆☆
娱乐指数:☆☆☆☆☆
交互指数:☆☆☆☆☆
界面美工:☆☆☆☆☆
用户需求:☆☆
上榜理由:优秀的引导系统,真人感觉的扑克竞技效果,一掷千金的豪爽,虽然上线不久但发展势头极为 强劲,颇有当年联众的感觉。

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